Ocellus emploie 80 personnes dont 40 à Lyon. La création du studio implique le recrutement d'une équipe d'une dizaine de développeurs.
DR Ocellus
En sept ans, la société lyonnaise Ocellus, spécialisée en design de jeu vidéo, s’est forgé une solide réputation en collaborant avec plus d’une trentaine d’acteurs du secteur. Elle décide de passer un cap en lançant son propre studio de développement.
Talking Tom, Astérix & Obélix, Clash of Clan, Clash Royale ou, plus récemment, Fortnite : ces jeux représentent pour chacun plusieurs dizaines, voire centaines de millions de téléchargements et de vues sur les plateformes de streaming. Derrière ces succès internationaux se cache la patte graphique d’Ocellus qui aide les développeurs et sociétés de publishing à travers un service artistique stylisé. Une trentaine d’acteurs du jeu vidéo lui font confiance, parmi lesquels Square Enix, Supercell, Epic, Snap.inc, Tencent, Sybo, Microids, Outfit7…
Installée à Lyon, Ocellus emploie 80 personnes dont 40 à l’international. Son chiffre d’affaires double chaque année depuis 2018. Il a atteint 6 millions d’euros en 2021, réalisé à 95 % avec des clients internationaux.
Une nouvelle activité qui devrait rapidement devenir majeure
En complément de son activité originelle, Ocellus vient de créer son propre studio de développement de jeux vidéo, toujours à Lyon.
L’activité est donc dorénavant scindée en deux : le service artistique, sous l’égide Ocellus Services ; et le studio sous la marque Ocellus Games. « Créer nos propres œuvres a toujours fait partie des projets de l’entreprise, mais nous avons préféré commencer l’activité par le service, afin de nous donner le temps d’apprendre ce que nous ne connaissions pas », explique Cyril Corallo, fondateur et directeur général d’Ocellus.
La naissance d’Ocellus Games va donner lieu au recrutement de dix personnes d’ici la fin de l’année. L’ambition est très importante puisque Cyril Corallo vise les 30 millions d’euros de chiffre d’affaires pour Ocellus Games d'ici trois ans.